
2024年,政策、經濟、技術、社會因素共振,多要素驅動下短劇出海邁入2.0階段。根據Top10平臺數據測算,全年出海短劇平臺總收入達65.17億元(人民幣)。目前,短劇出海尚處紅利期,市場潛力空間廣闊,預計收入規模將隨海外滲透率提升、AI技術賦能、產業出海生態完善而迎來新一輪增長。
中國短劇出海市場規模及發展現狀如何?頭部及新晉出海短劇平臺應用產品具備哪些特質?短劇出海市場未來發展趨勢在哪?點點數據整理推出《2025中國短劇出海市場洞察報告》,從數據的角度解讀短劇出海市場的發展方向和現狀,解鎖市場未來的機遇與前景。

結合點點數據監測的用戶發展情況,海外現金貸市場2024年規模預計1.67萬億,近3年持續保持兩位數增速。預計未來5年,東南亞、非洲、拉美等地區的現金貸市場規模有望突破 2000億美元。在人口紅利、金融缺口、數字基建和政策支持四重因素的共同推動下,海外現金貸市場已進入高速發展階段。
海外各地區現金貸市場發展現狀如何?典型現金貸機構乃至應用產品具備哪些特質?不同地區用戶行為存在哪些差異?市場未來發展趨勢在哪?點點數據整理推出《海外現金貸市場研究報告》,從數據的角度解讀海外重點現金貸市場的發展方向和現狀,解鎖市場未來的機遇與前景。

中東地區的許多國家其人均GDP在世界處于領先地位,且互聯網普及程度極高。其中以海灣6國+埃及為代表的阿拉伯語國家、以及人口大國土耳其,整體經濟水平以及用戶數字娛樂需求上都連年攀升。再加之整體人口年齡結構年輕化、大國政府從政策到經濟都在實打實加碼游戲產業,從而使得移動游戲在中東地區具體長足高速發展的巨大潛力。
中東地區移動游戲市場發展現狀如何?在中東地區數據表現優異的典型產品和游戲品類具備哪些特質?中東地區移動游戲市場未來發展趨勢在哪?點點數據整理推出《中東地區移動游戲發展趨勢報告》,從數據的角度解讀中東地區移動游戲市場的發展方向和現狀,解鎖市場未來的機遇與前景。

隨著《絕地求生》在全球范圍內的爆火,各大游戲廠商也借此東風,推出了多款圍繞大逃殺玩法的射擊類移動游戲。雖然這場“吃雞手游大戰”還是以前者移動版的上線而奠定格局,卻也讓大量玩家開始接受并習慣射擊類游戲在手機屏幕上的操作方式,從而使得“射擊游戲”正式成為移動游戲的一大品類,進而催生了現如今看到的團隊競技、奪金撤離、融合RPG等豐富玩法的射擊類移動游戲。
全球射擊類移動游戲市場發展現狀如何?典型射擊類移動游戲如何在市場內奠定局勢?射擊類移動游戲市場發展趨勢在哪?點點數據整理推出《射擊類移動游戲發展趨勢報告》,從數據的角度解讀國內外射擊類移動游戲市場的發展方向和現狀,解鎖行業未來發展趨勢。

根據點點數據的測算,2024年中國移動游戲市場收入規模約2843.3億元,同比增長率10.74%,率先對曾今2021年的高點完成了新的突破。海外市場雖未實現對歷史高點的突破,整體收入規模卻也呈現出逐年增長的態勢。
全球移動游戲市場在經歷了疫情的低谷后逐步復蘇、收入規模擴大的同時,高速增長的紅利期已然接近尾聲。米哈游憑借超強內容生產力逆轉新品開局不利的口碑;三七互娛以發行業務為重點打造牢固壁壘;ToBid創新智能瀑布流提升廣告變現效率。在市場轉型的新階段里,技術革新、用戶需求分層及商業模式多元化成為主要驅動力。
為幫助國內外移動游戲行業的從業者更好地了解當前全球移動游戲市場的現狀與發展趨勢,點點數據整理推出《2025全球移動游戲行業白皮書》,從數據層面全方位解析國內、海外移動游戲市場發展現狀與典型產品&企業案例。

伴隨AI、VR等創新技術的突破性發展打開市場想象空間,社交需求的多樣化推動著行業持續細分與擴張發展,社交泛娛樂化的發展趨勢凸顯。目前社交媒體賬號數已占全球人口的62.3%,預計到2030年,全球社交網絡市場規模將以26.2%的復合年增長率增長,超過3000億美元。
對于中國社交廠商而言,當下國內市場發展已然接近飽和,而面向全球不同地區市場積極探索出海新思路已成為必由之路。全球社交市場發展現狀如何?典型社交企業有哪些值得借鑒的創新模式?點點數據整理推出《2024全球社交應用市場發展洞察》,與您共同探討社交市場未來的發展趨勢。
本報告將分別剖析國內外社交市場的發展現狀,從數據層面解讀主要地區國家社交市場發展情況與典型社交企業發展案例,幫助用戶讀者更好地把握社交市場未來的發展趨勢。



