大致回顧字節(jié)游戲及其產(chǎn)品歷程會(huì)發(fā)現(xiàn),綠洲工作室研發(fā)的動(dòng)作RPG手游《晶核》在其中占據(jù)著重要位置。
該作是字節(jié)游戲業(yè)務(wù)“大拓展時(shí)期”,繼《航海王熱血航線》之后最被寄予厚望的產(chǎn)品,也是2023年末游戲業(yè)務(wù)進(jìn)入“去肥增瘦”,淪為戰(zhàn)略棄子時(shí),最后一款表現(xiàn)出長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力的“新游”(《晶核》國(guó)服上線19個(gè)月后iOS月流水才正式低于千萬(wàn),更晚上線的《星球:重啟》國(guó)服上線后5個(gè)月后iOS月流水便開(kāi)始低于千萬(wàn))。
《晶核》與《星球:重啟》國(guó)服iOS月流水趨勢(shì)
2024年11月底字節(jié)開(kāi)始重建游戲業(yè)務(wù),今年4月盡管官方明確否認(rèn)了“朝夕光年與沐瞳科技可能合并后在新加坡或中國(guó)香港獨(dú)立上市,未來(lái)主攻方向轉(zhuǎn)至海外”的傳聞,但消息的后半段似乎并非完全“空穴來(lái)風(fēng)”。
而這次海外打頭陣的又是《晶核》,其先是2024年12月中旬開(kāi)始在各大海外社交平臺(tái)的官方賬號(hào)更新物料,緊接著是2025年1月5日宣布游戲?qū)⒃谌蚍秶鷥?nèi)推出,并同步開(kāi)啟限量刪檔封閉測(cè)試報(bào)名,再是5月中旬正式官宣海外全平臺(tái)公測(cè)時(shí)間。
5月28日,海外服《Crystal of Atlan》正式上線140多個(gè)國(guó)家及地區(qū),涉及手機(jī)、PS5以及PC等多平臺(tái),首日便沖上了80個(gè)區(qū)域市場(chǎng)iOS游戲免費(fèi)榜TOP50(45個(gè)區(qū)域市場(chǎng)TOP20,其中登頂新馬泰,位于日本第2、中國(guó)臺(tái)灣第2、美國(guó)第11、韓國(guó)第14),期間又陸續(xù)登上22個(gè)區(qū)域市場(chǎng)iOS游戲暢銷(xiāo)榜TOP50。截至目前,其還位于11個(gè)區(qū)域市場(chǎng)游戲免費(fèi)榜TOP50,6個(gè)區(qū)域市場(chǎng)游戲暢銷(xiāo)榜TOP20,整體分布在東南亞。
6月23日《Crystal of Atlan》iOS游戲免費(fèi)榜排名
6月23日《Crystal of Atlan》iOS游戲暢銷(xiāo)榜排名
就具體的市場(chǎng)數(shù)據(jù)而言,下載量方面,游戲提前一天開(kāi)啟預(yù)下載,斬獲40.4萬(wàn)日下載,測(cè)試前12天日下載一直在33萬(wàn)至40萬(wàn)之間震蕩,之后開(kāi)始以較快的速度下滑,當(dāng)前日下載為7.4萬(wàn)。
《Crystal of Atlan》上線至今下載量趨勢(shì)
截止目前上線24天,該作累計(jì)下載量約為650萬(wàn)(首周為303萬(wàn),3周為641萬(wàn)),其中印尼、巴西、美國(guó)分別以21.13%、14.9%、10.06%的占比位列前三,以平臺(tái)來(lái)看,Google Play占比高達(dá)74.73%。
海外服此次有兩個(gè)包體,其中一個(gè)面向歐洲及美洲市場(chǎng),另一個(gè)則面向亞洲、中東及非洲市場(chǎng)。聯(lián)系投放來(lái)看,游戲最早于今年2月份開(kāi)始投放素材,但量級(jí)極小,此后一直處于超低投放階段,直到正式開(kāi)測(cè)前當(dāng)天,日投放素材開(kāi)始超過(guò)千組,這樣的情況維持了近兩周開(kāi)始才是下滑(據(jù)DataEye報(bào)道,首周投放甚至超過(guò)同一時(shí)間的《whiteout survival》),如此投放趨勢(shì)其實(shí)與日下載量趨勢(shì)基本重合。
圖片來(lái)自廣大大
朝夕光年此次除了在投放上下了功夫,在本地化和品推方面同樣動(dòng)作不少。例如上文提到的對(duì)于社交平臺(tái)賬號(hào)的不斷豐富,邀請(qǐng)坤達(dá)成為品牌代言人,開(kāi)放 UGC 工具鼓勵(lì)玩家制作連招教學(xué)與劇情二創(chuàng);針對(duì)重點(diǎn)的日本市場(chǎng),特邀釘宮理惠、櫻井孝宏等知名聲優(yōu)配音,推出抽獎(jiǎng)活動(dòng),在多地進(jìn)行地推;針對(duì)東南亞市場(chǎng),則是強(qiáng)化公會(huì)戰(zhàn)、跨服競(jìng)技場(chǎng)等社交系統(tǒng);針對(duì)臺(tái)灣市場(chǎng),邀請(qǐng)Coser預(yù)熱,開(kāi)展豐富的社群活動(dòng),與臺(tái)式雞排“吮指王”聯(lián)動(dòng);針對(duì)歐美市場(chǎng),舉辦總計(jì)2萬(wàn)美金的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)賽等等。
流水方面,首日吸金達(dá)120萬(wàn),次日沖至220萬(wàn),之后日流水開(kāi)始反復(fù)震蕩,最高來(lái)到了230萬(wàn),但最低也未低過(guò)百萬(wàn)門(mén)檻,目前日流水為112萬(wàn)。
《Crystal of Atlan》上線至今流水趨勢(shì)
線上公測(cè)24天,該游戲總流水預(yù)估在4230萬(wàn)(首周1360萬(wàn),3周3730萬(wàn)),日本、美國(guó)、韓國(guó)分別占比25.34%、13.66%、9.17%為例TOP3,以平臺(tái)來(lái)看,APP Store占比略高為61.71%。值得一說(shuō)的是,將《Crystal of Atlan》韓服流水與《DNF手游》韓國(guó)同時(shí)段流水對(duì)比,后者(940萬(wàn))是前者(390萬(wàn))的2.4倍,表現(xiàn)更為亮眼。
《Crystal of Atlan》韓服流水與《DNF手游》韓國(guó)同時(shí)段流水對(duì)比
回到國(guó)服來(lái)看,《晶核》于2023年7月中旬公測(cè),首月iOS端流水2.3億元,此后數(shù)據(jù)雖然下滑,但整體節(jié)奏可以接受,同年12月其iOS月流水降至億元以下,2025年1月開(kāi)始iOS月流水降至千萬(wàn)以下,5月則為552萬(wàn)(《航海王熱血航線》國(guó)服iOS為990萬(wàn)、《星球:重啟》國(guó)服iOS為125萬(wàn)、《花亦山心之月》不到50萬(wàn)),而其iOS累計(jì)總流水已經(jīng)來(lái)到了10.5億元。
綜合來(lái)看,雖然《晶核》海外服初期成績(jī)與國(guó)服相差較遠(yuǎn),隨著投放和品推力度的放緩,海外服新增下載量也不再?gòu)?qiáng)勢(shì),但其流水一直較為穩(wěn)健,沒(méi)有出現(xiàn)突然的下滑,整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,不算極為強(qiáng)勢(shì)但也絕非“拉胯”,如果后續(xù)一年能維持目前的成績(jī),其產(chǎn)品使命的完成度就已經(jīng)相當(dāng)高了。
事實(shí)上,自換帥重啟后字節(jié)僅有兩款手游產(chǎn)品正式對(duì)外落地,其一是針對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)今年3月代理發(fā)行的IP向音游《初音未來(lái):繽紛舞臺(tái)》(5月iOS流水約為410萬(wàn)元),其二便是《晶核》在海外市場(chǎng)的發(fā)行。
字節(jié)游戲當(dāng)下的整體路徑相比“大拓展時(shí)期”更加穩(wěn)健和保守,但這并不意味著新游研發(fā)層面的全面收縮,據(jù)游戲新知5月下旬的報(bào)道,其“在研的未上線新游有近30款,類(lèi)型覆蓋了卡牌、戰(zhàn)棋、SLG、射擊、ARPG等品類(lèi),其中有部分項(xiàng)目已經(jīng)透露了一些公開(kāi)信息”。如果正常推進(jìn),未來(lái)我們或許會(huì)在全球市場(chǎng)看到更多的字節(jié)新游,“緩速而扎實(shí)”的行進(jìn)或許能得到不一樣的結(jié)果。