
射擊類(lèi)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告
報(bào)告摘要
隨著《絕地求生》在全球范圍內(nèi)的爆火,各大游戲廠商也借此東風(fēng),推出了多款圍繞大逃殺玩法的射擊類(lèi)移動(dòng)游戲。雖然這場(chǎng)“吃雞手游大戰(zhàn)”還是以前者移動(dòng)版的上線而奠定格局,卻也讓大量玩家開(kāi)始接受并習(xí)慣射擊類(lèi)游戲在手機(jī)屏幕上的操作方式,從而使得“射擊游戲”正式成為移動(dòng)游戲的一大品類(lèi),進(jìn)而催生了現(xiàn)如今看到的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、奪金撤離、融合RPG等豐富玩法的射擊類(lèi)移動(dòng)游戲。
全球射擊類(lèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀如何?典型射擊類(lèi)移動(dòng)游戲如何在市場(chǎng)內(nèi)奠定局勢(shì)?射擊類(lèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)在哪?點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)整理推出《射擊類(lèi)移動(dòng)游戲發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》,從數(shù)據(jù)的角度解讀國(guó)內(nèi)外射擊類(lèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的發(fā)展方向和現(xiàn)狀,解鎖行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。